2019年10月08日

ご意見BOXの説明文

ご意見BOXの説明文が更新されましたね



↓こちらが以前のもの


運営もユーザーからのご意見を求めている様なのでどんどん送りましょう

皆で全てのクエに「難易度が高すぎるのではないか」…とのお問い合わせを送ると
逆にバンドチャレクエみたいなチンパンジーのゴネに対応しづらくなるはずだし
本当に修正されたら詫び石が貰えるので、くだらないご意見でも送った方が良いです

バンドチャレクエごときを難易度が高すぎると判断して下方した前例があり
難易度で言えばバンドチャレクエより★21の方が明らかに高いので
何もおかしなご意見は送っていません
運営の方針がブレブレなのが悪いです



しかし、この一文を見ると越えてはいけないラインを越えてしまった人も居る模様


P殺害予告やコ○プラ爆破テロ予告でもしたのかな?

コ○プラ一味の死が望まれるのは仕方ない事だと思うし、気持ちは分かるんですが




流石に犯行予告はまずいと思います

過激な発言は目の届かない範囲でやった方が良いと思います
このブログでも普段から名前を伏せて検索に引っ掛かりづらくしています

↓これをリツイートするくらい原動力を溜めてるので


怒りの許容ラインを越えたときに何をするかわからないし
直接個人アカや個人配信等に突撃するのはやめた方が良いと思います
叩かれてる様を見てるだけなら面白いから良いんですが
ラベル:運営
posted by yua at 20:49| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月26日

新難易度★21(2)











2人とも移動速度を盛るとボス面で立ち回り易くなる
(ドリチョコ君との追いかけっこになるので)
移動と攻速両方上がるムカデ石版はオススメ
ネロもフェネッカも被弾前提で戦うキャラじゃないので普段はムカデは付けてませんが
このクエではスキル中でも受けるフィールドダメで勝手に効果が発動してる

フェネッカに持たせてる武器はヴァイスモチーフです


本人モチーフはどうせ武器スキルのバフを消されるし
武器スキルにデンジャラス無効が無いのでボス面で掛け直すには隙だらけ

ヴァイスモチーフは移動速度が上がるのも良い
元々武器スロにSP回復量UPを付けていたので回収力もそこまで落ちない


SP5%も付けているので
ムカデ、黄泉、ドリームメイカー石版の組み合わせで丁度SP回復量が最大になる(最大SP234)
全てヴァイス用に付けていた物だがフェネッカにもそのまま使えた

精神統一を掛けてからS3を使うことで回復量を上げたりも出来るけど
ボス面では隙が大きいのでやめた方がいい
部屋移動する前に回収力を上げるのには使える
posted by yua at 17:36| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月24日

新難易度★21





















あっ、ヴィヴィはマルチでは使わないほうがいいよ
知らない人居そうだけど凍結なら跳ね返されないよ


フォボスは出現直後とワープ直後の青い円が無い時に感電させると
感電が終わるまでは青い円が消えたままなので密着してS2が使える
一応青い円があるときでもS2を当てることは出来るけどフルヒットは難しい

ルカのSP回収は孤立してる相手を狙って行う
敵が一ヶ所に固まってるならそもそもSPが減らないキャラなので斧にしてはSP効率は良い方
大剣冒険家1体程度の攻撃なら2重バリアを剥がされても余裕で耐えるし
モチーフなら即死回避もあるので被弾するつもりでバスタースピンしてもかまわない
バスタースピンしながら部屋移動すれば隙なく複数の敵を巻き込むことも可能

ドリチョコ君は消費20%カットを付けて発狂前にSPを全回収しておけば
こちらのSPが切れる前にドリチョコ君が死ぬ
(追記 ドリチョコ君までバーストを温存しておけば極度気絶に出来て火力も上がるので
消費アクセ無しの火力装備でも余裕でSPが尽きる前に倒せた
バーストはSP回収してる内にボス面までには勝手に溜まってる
ちなみにドリチョコ君発狂中は気絶しないので発狂前に気絶させる必要がある)

カルロスモチーフを持たせるとフォボスやドリチョコ君が凍って面白そう



このクエの焙煎中とかいう地形ダメ(炎マークのやつ)
あの地形ダメは拳セツナモチーフのエナジーバリアでSP回復できるのか気になる


それが出来れば夏カスミのステルスで一方的に攻撃出来る
地形ダメ無しでもボス面のクジャダにマグマを出させれば近い事が出来そう
今試せないからあとで試す



追記

検証結果




セツナモチーフのエナジーバリアで焙煎ダメを受けるとSPは回復した
わかっていた事だけど先に自動反撃から消費されるので回復まで時間は掛かる
あと検証中に気付いたけどSPを回復するのに焙煎ダメを使う必要はなかった

まずトゲトゲトラップでもSPは回復出来る



あとは炎の吹き出るトラップでも回復可能


この炎トラップはフォボスの湧く部屋に入った後でも当たりにいける

ドリチョコ戦ではクジャダのマグマを利用する
ボス面に移動する前にトラップでSPを回復しておいて青カニは一気に倒そう
青カニを倒す前にSPが切れそうになったら焙煎ダメを待てばいい
焙煎ダメはスキル中でも受けるので自動反撃を剥がす速度を早めてくれる

あとは緑マンドラだけに注意してればいい、敵に襲われないのでじっくり観察できる
自動起爆を待つのが面倒なら自分で起爆してもいい

本来は嫌がらせ目的で設置したステージギミックを逆に利用して
卑怯な事をするのは気持ち良いです
特に焙煎ダメはスキル中でもバリアを剥がして来るかなりの糞ギミック

だが、実際にドリチョコ君と戦ってみると
武器スキル中でもバフを消される変な挙動をしたりして失敗したので
(ドリチョコ君のバフ消しではない)
普通にルカでソロした方が余裕でやり易かったです

セツナモチーフがおかしいのかこのステージの緑マンドラがおかしいのかわかりません
バフ消しは出来れば武器スキルで対処したいんですが
ラベル:運営
posted by yua at 18:03| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする